XNAnimation para XNA 3.1

Actualización rápida: acabo de colgar la librería XNAnimation 0.7.0.0 Beta 2 compilada para su uso en XNA 3.1; la versión de CodePlex, aparte de estar un poco inactiva, aún tiene los archivos de solución y de proyecto configurados para XNA 3.0, lo que puede dar más de un quebradero de cabeza si intentas usar los archivos descargados desde allí directamente en tu juego.

Una lástima que una librería tan útil y potente como esta lleve parada tanto tiempo… va siendo hora que alguien retome su desarrollo, ¿no? 😛

2 comentarios en “XNAnimation para XNA 3.1”

  1. La verdad que sí, es una pena, yo la utilicé hace tiempo y me vino de perlas para un ejemplillo rápido que tuve que hacer, quizás en un futuro xna traiga de serie una librería así 😀

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